سرنوشت مبهم بلید؛ چرا بازی ابرقهرمانی آرکین در نمایش بزرگ ایکس‌باکس غایب بود؟

همه بیننده‌ها و طرفداران ایکس‌باکس در جریان هستند که تابستان امسال یک نمایش فوقالعاده روی صحنه رفت. عناوینی مثل «گیرز آو وار: ای-دی»، «هیلو ۷» و «فیبل» همه و همه آمدند و ما را حسابی شگفت‌زده کردند. اما یک سوال بزرگ برای مدتی ذهن همه را درگیر کرده بود: «بلید» کجاست؟ آن بازی که توسط آرکین (استودیوی فوق‌العاده سازنده Dishonored) ساخته می‌شود و شخصیتش هم یک خونآشام جذاب است.

مت بوتی، همان مدیر ارشد محتوایی ایکس‌باکس، امروز به این سوال پاسخ صریح داد. حقیقت این است که نمایش جا نداشت. نه فضا داشت نه زمان! او گفت: «این یک نمایش بزرگ بود، اما نمی‌توانم همه چیز را توی آن قایم کنم. بزنگاه‌های خبری دیگری در طول سال داریم. همیشه این احتمال وجود دارد که چیزهای بیشتری درباره آن بازی‌ها بشنوید.»

در واقع تأخیر در نمایش بلید ریشه در سیاست جدید مایکروسافت دارد: نمایش بازی‌ها در نزدیک‌ترین زمان ممکن به انتشار. طرفداران احتمالاً تابستان سال آینده (۲۰۲۷) اولین تریلر رسمی از این عنوان را خواهند دید. خود بلید بالاخره روزی به ما معرفی خواهد شد.

با این حال، همین تایید بودن بازی (البته به صورت لفظی) و وجود آن در خط تولید یکی از بزرگترین وعده‌های این نسل از کنسول‌ها محسوب می‌شود. یک بازی ابرقهرمانی کاملاً تاریک، خونین و کلاس ادبی در استایل منحصربه‌فرد آرکین. پس فعلاً صبور باشیم، چون به نظر می‌رسد ارزش این انتظار را دارد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *